为什么波兰的游戏正在兴起?主要驱动因素


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臭名昭著的大流行病在世界各地造成了严重破坏,拖累了许多行业,但有些行业(例如波兰游戏)却具有令人印象深刻的弹性。尽管大多数波兰工作室不得不切换到远程工作模式并推迟新闻发布会和游戏发布,但波兰游戏正在蓬勃发展。

但由于“繁荣”是一个模糊的定义,让我们谈谈数字。 2017 年,手机游戏收入 1.63 亿美元,网络游戏收入 9100 万美元,下载游戏收入 6600 万美元;到 2020 年,各自的利基市场的收入可能分别为 274 美元、127 美元和 1.06 亿美元。到 2025 年,手机游戏预计将产生 4.75 亿美元,在线游戏 - 1.7 亿美元,下载游戏 - 1.75 亿美元。

统计数据是违反直觉的,因此最好解释一下为什么会发生这种情况。不过,在我们开始之前,让我们感谢这篇文章的作者——Aleksandra Maj,一位资深的游戏玩家和来自 六角赌场 .

移动游戏和新的游戏维度

世界早已移动。您不再需要购买笨重的 PC - 相反,您可以在手机上玩大多数游戏,享受五年前在功能强大的台式计算机上获得的精彩画面。但不仅如此——技术发展催生了混合现实,越来越多的游戏利用它。

有数百种 VR 游戏可供尝试,其中最好的波兰语是来自 Plastic Studios 的 Bound、从 Anshar Studios 分离、宇航员的消失的 Ethan Carter 和 Superhot 团队的 Superhot VR。

云游戏

到 2021 年底,云游戏将从 2020 年的 6.3 亿美元增长到约 15 亿美元,它可能是游戏界可以为低预算游戏玩家提供的最佳产品。由于游戏是从云端流式传输的,您不需要高功率设备来运行它——任何能够支持视频图片的电脑或手机都可以。

云游戏是新事物,但它已经得到了 StreamMyGame、G-Cluster、Nvidia 和巨头等公司的支持,并且可以从 5G 互联网中受益,因为 5G 互联网在全球范围内展开以增加带宽。

游戏中的赌博元素

游戏和赌博之间没有直接联系,但越来越多的视频游戏加入了赌博元素,例如迷你老虎机、社交赌场游戏和战利品盒。此外,波兰当地恶劣的赌博环境——没有波兰在线赌博许可证的网站被列入黑名单,他们的访问者被重定向到政府网站,解释非法赌博——这使得在网上选择可靠的赌场变得非常困难,这就是为什么一些赌徒转向游戏,尤其是使用赌博元素的游戏——巫师3、荒野大镖客、最终幻想VIII、辐射新维加斯等。

运动的

由于许多传统运动受到阻碍甚至无法使用,电子竞技完全有机会推翻其前身。全球游戏玩家数量从2015年的19.9亿增加到2021年的28.1亿,波兰也不例外。波兰的电子竞技市场年收入超过 1500 万美元,多年来一直在稳步增长,这一趋势将在可预见的未来保持下去。

“CD Projekt Red”因素

不言而喻,波兰游戏不仅仅是关于 CD Projekt Red——该行业雇佣了大约 10,000 名员工,在 440 个开发工作室工作,每年发布 450 多个项目——但它的影响是不可否认的,主要归功于 The Witcher,一款奇幻动作 RPG三个主要版本、两个扩展包和一个衍生产品。其他三个猛犸象是十方游戏、11 位工作室和 PlayWay。

最后但并非最不重要的一点是,波兰玩家的形象正在发生变化。 90 年代和 2000 年代的男性青少年先驱现在已经是三、四十和五十岁的成熟消费者。 “父母娱乐他们的孩子”的范式已经转变为“父母娱乐自己”。游戏不仅进入了主流并赢得了数百万人的心,而且还成为一个有前途的工作甚至生活行业。经过“早期采用者”阶段,波兰赌博已准备好迎接新的挑战和进一步的发展。

(Devdiscourse 的记者没有参与本文的制作。文章中出现的事实和观点不代表头条新闻的观点,头条新闻对此不承担任何责任。)